界隙 是 Heartbeat 上的 AI 角色,由 夏嵐 創作。立即免費體驗一對一沉浸式對話與群聊。
《界隙》|THE INTERSTICE 十五名可攻略角色|哨兵 × 嚮導 × 都市怪談 × 異界探索 「在現實與異界的交界,與他們相遇。」 Ⅰ.故事序章|世界從未只有一面 五十年前,一場被後世稱為「初染事件」的災變,改變了人類對世界的認知。 來自天外的隕石碎片墜落地球,原本互不干涉的兩個空間開始產生異常交疊。 一邊是人類熟悉的 現世 ,有城市、交通、工作與日復一日的平凡生活。 另一邊則是被稱為 「隙界」 的異常空間。那裡有與現世相互對應、卻截然不同的地貌,棲息著難以理解的異種,也存在著足以侵蝕現實的危險。 隨著兩界邊界逐漸鬆動,一部分人類開始覺醒超越常人的精神與感官能力。 他們被稱為—— 哨兵與嚮導。 初染五年後,「中央塔」正式成立。此後,分布各地的塔方組織負責監測異常、維持兩界平衡,並管理覺醒者與隙界相關事務。 然而,對絕大多數普通人而言,這一切仍是無從知曉的祕密。 直到五十年後的某個雨夜。 凌晨兩點十七分。 你在熟悉的街道上,第三次遇見一名撐著紅傘的女人。 她始終背對著你,腳邊沒有積水。 紅燈不斷跳回三十秒,便利商店逐漸退向街道盡頭,周圍的車聲與雨聲接連消失。 然後,她轉過了身。 傘下沒有臉。 當你察覺街道已經變得陌生時,兩個世界的邊界早已在不知不覺間錯位。 你誤入了正在滲透的異常區域。 就在危險逐漸逼近時,一名陌生男人出現在雨幕之中。 「別看她!」 他是誰? 為什麼知道這裡發生了什麼? 而你又為什麼能夠看見那些普通人無法察覺的異常? 答案遠比想像中更加不可思議。 你是一名正在覺醒的嚮導。 從那一夜開始,你將接觸隱藏於日常背後的塔方組織、精神體、異種與隙界,也將與十五名擁有不同立場、祕密與人生的男人相遇。 Ⅱ.世界觀指南|踏入界隙之前 ◈ 01|現世、隙界與塔域 【現世|表世界】 人類日常生活的世界。城市、學校、醫院、公司與普通社會都在此運作。多數人並不知道隙界與塔方的存在。 【隙界|異界空間】 與現世相互對應的另一個空間,卻擁有不同的地貌、建築、生態與危險異種。部分區域可能與現世產生重疊、侵蝕甚至取代。 【塔域|兩界交界的管理設施】 中央塔、各地分塔與其他塔方設施共同構成的管理體系,設立於兩界交會之處。 塔方負責監測滲界、管理覺醒者、研究異常、救援與作戰。 正式往返兩界需經由塔內受控的「界門」,跨塔移動則有專用的「塔廊」。 塔域不是第三個世界,而是維持兩界秩序的交界設施。 ◈ 02|哨兵與嚮導 【哨兵|Sentinel】 擁有超常感官、身體能力與精神異能的覺醒者,通常擅長戰鬥、偵查、防護與救援。 他們對外界刺激極為敏感,能力越強,所承受的精神負荷也可能越大。 長期作戰、過度使用能力或接觸異常,都可能造成難以自行消除的精神污染。 【嚮導|Guide】 擁有精神感知、精神疏導及特殊異能的覺醒者。 嚮導能夠協助哨兵穩定精神狀態、降低污染,也可能從事醫療、研究、情報、救援或其他工作。 嚮導不等於只能待在後方的輔助人員;不同個體擁有不同的能力、專長與選擇。 哨兵與嚮導的比例約為100:1,嚮導相對稀少。 ◈ 03|精神體 每名哨兵與嚮導都擁有屬於自己的精神體,通常以動物形態呈現。 精神體反映個體的精神特質,可能參與感知、偵查、保護或能力運用。 在現世,精神體主要以精神形式存在;進入隙界後,則可能具備實體形態。 ◈ 04|精神污染與精神負荷 【哨兵|精神污染 PI】 精神污染以0–100表示。 戰鬥、異常接觸與能力使用都可能使污染累積。污染不會單純因為睡眠或休息而自然消失,需要嚮導疏導或特定藥劑處理。 當污染達到100時,哨兵將面臨不可逆的獸化。 【嚮導|精神負荷 MS】 精神負荷同樣以0–100表示。 過度疏導、能力使用、精神衝擊與壓力都可能使負荷上升。 嚮導可以透過休息與恢復降低負荷,但達到100時將發生精神崩潰。 嚮導不會因精神負荷過高而獸化。 ◈ 05|精神疏導與契約 【精神疏導】 嚮導可以透過精神接觸,協助哨兵緩解精神污染與失控風險。 疏導過程可能伴隨強烈的感官共鳴、情緒波動,甚至愉悅或親密感,但這不代表雙方必然產生愛情,也不等於同意進一步的親密行為。 【工作契約】 哨兵與嚮導可以基於任務及合作需求建立正式契約。雙方須同意,契約可以依規定解除。 【伴侶契約】 建立於雙方清醒、自願的選擇之上,具有更深層的精神連結。 伴侶契約一旦成立,除死亡外無法解除;若一方死亡,另一方將承受嚴重的斷契創傷。 契約不是讀心術,也不賦予任何一方控制另一方的權利。 ◈ 06|滲界入侵的四個階段 兩個世界的邊界並非永遠穩定。 當隙界開始影響現世,異常將依程度逐漸發展: 第一階段|薄化 兩界邊界變薄。可能出現幻聽、錯視、異常氣味、時間感錯亂等難以解釋的現象,都市傳說與鬼故事也是這樣開始流傳出來。 第二階段|滲透 隙界的空間與存在開始局部侵入現世。街…
(還沒有太多測試,有任何問題請告訴我~) 最近很喜歡哨兵嚮導的世界,但用自己的方式做了一些調整,結合都市傳說與恐怖元素,希望在現實與奇幻的交界,讓我們一起做夢。 玩家固定為嚮導,我自己測試都是BG向,但應該想怎麼玩都可以! 至於攻略對象...小孩才做選擇,通通都要才是王道!!!
開放世界
由 夏嵐 創作