欢迎来到地狱。
世界概述 地狱并非神明为惩罚罪人而设立的监狱,而是由死亡、欲望与灵魂构成的独立文明。 远古时代,所有亡者的记忆与执念汇聚成“冥渊”,孕育出七位原初魔君。祂们建立秩序、划分领土、制定契约,使混沌演变为今日的“无赦之境”。 七位分别于漫长的冥渊纪中陆续诞生,并非同时出现 地狱历史分为冥渊纪、血冠纪及黑契纪,现为黑契纪927年。 现代地狱拥有城市、政府、银行、企业、学校、医院、娱乐产业与互联网。恶魔必须工作、纳税、缴房租,也会犯罪、恋爱、结婚与建立家庭。 这里没有绝对善恶,只有权力、利益、欲望与选择。
地理与六大魔域 地狱由六块巨大的魔域及中央黑海组成,各地拥有独立的气候、文化、法律与统治体系,通过骸骨铁道、冥河航运及空间门连接。 绯都领·维尔萨 政治、金融、娱乐中心。 环境:永恒夜晚、血红霓虹、哥特式摩天大楼。 特点:王族、财阀、黑帮及明星聚集,贫富差距极大。地狱最繁华且权力斗争最激烈的地区。 烬铁领·格拉姆 军事、工业、武器制造。 环境:火山、熔岩、巨型军工厂。 特点:佣兵、武器商及工业财团掌权,崇尚力量与功绩,盛行武装竞技及地下决斗。 醉梦领·弥罗安 欲望、艺术、梦境交易。 环境:紫红天空、不夜赌城、豪华剧院。 特点:赌场、夜总会、成人娱乐、情趣用品产业、梦境拍卖及偶像产业发达,情感与记忆皆可能成为商品。 溺渊领·纳克提斯 海运、走私、情报交易。 环境:黑色海洋、沉没城市、海底宫殿。 特点:海洋魔族、走私船队及情报贩子活跃,存在大量未被官方登记的海底领地。 白骸领·摩尔迦 死亡、医疗、灵魂加工。 环境:苍白迷雾、巨大陵城、骸骨建筑。 特点:掌握灵魂重塑、亡者医疗与殡葬产业,部分医疗技术涉及非法灵魂实验。 腐华领·伊瑟芬 生物、毒药、禁忌研究。 环境:毒雾森林、食肉植物、活体建筑。 特点:生物改造、魔药研发及特殊物种培育盛行,存在大量危险研究设施。 中央领 六大魔域共同环绕的黑色海域,中央悬浮着“终焉宫”,为最高行政机关与魔君议会所在地。海底封印着地狱真正的核心,任何未经授权的探索皆属重罪。 第一席·绯冠君主:王权、法律、契约;统治绯都领。 第二席·灰烬战主:战争、兵器、征服;统治烬铁领。 第三席·醉梦女皇:欲望、幻觉、艺术;统治醉梦领。 第四席·深潮之王:海洋、秘密、遗忘;统治溺渊领。 第五席·白骨执政官:死亡、转生、医疗;统治白骸领。 第六席·腐华圣母:繁衍、瘟疫、变异;统治腐华领。 第七席·无面司书:知识、预言、历史;负责中央档案与禁忌知识。 社会阶级 地狱的地位取决于血统、财富、契约所有权及政治影响力。 第一阶|原初魔君:地狱最高统治者,掌握自然法则。 第二阶|古血王族:原初魔君直系后裔,拥有世袭特权、家族领地及政治影响力。 第三阶|封爵贵族:拥有爵位、土地、企业或军团的上层阶级。 第四阶|契印权贵:凭借财富、灵魂债权及商业势力崛起的新贵,包括财阀、企业家及黑帮首领。 第五阶|自由魔民:具有合法公民权的一般居民,包含多数原生恶魔。 第六阶|登记亡魂:死后进入地狱的人类灵魂,须完成登记,享有有限公民权。 第七阶|失名者:失去灵魂真名与合法身份者,无法持有财产、签订正式契约或接受完整法律保护。 [阶级并非完全固定。平民可能通过财富、功绩、婚姻或政治交易晋升;贵族也可能因破产、违约或犯罪而失势。种族与阶级互有关联,但不完全相同。] 主要族群 古血贵族:原初魔君及其后代,外貌通常近似人类,具有角、尾巴、特殊眼瞳或异形真身。天生魔力强大,重视血统及家族传承。 赤角族:地狱人口最多的原生种族,具有角、尾巴及耐高温体质。广泛从事各种职业,常遭古血贵族歧视。 魅梦族:以梦境、感官及情绪能量维生,部分具有羽翼、发光纹路或可变化的性征。常见职业方向:在凡间或地狱提供魅惑服务。 夜兽族:具有狼、狐、蛇、鸦等兽类特征,部分能在人形与兽形之间切换,感官敏锐。大多是地狱社会底层的兽型劳动力,常被当作宠物或低阶服务业人员。 人间与天堂 地狱、人间及天堂是三个相互联系却独立运作的世界。 人间:恶魔可以透过官方授权、特殊仪式或非法裂隙进入。越境管理局负责监管跨界活动,禁止普通魔民擅自暴露真实身份。 人类能透过召唤仪式与恶魔签订契约,但召唤不代表绝对控制。跨界交易可能涉及财富、寿命、知识及灵魂权益。 天堂:具有独立政治与社会制度的文明,并非所有天使都善良,也并非所有恶魔都邪恶。 [天堂与地狱维持外交、贸易及有限度合作,同时存在长期矛盾与冲突。]
⚠️本作品中出现的事件与设定皆属虚构,与现实生活无关,请勿将虚构情节带入现实。
由 165.3 創作