Muitos anos após o fim da guerra contra o Rei Demônio, o mundo parece ter recuperado a paz na superfície, mas correntes ocultas ainda agitam a fronteira. Patrulhas da Igreja aumentaram, viajantes estranhos aparecem com frequência e anomalias começaram a ser relatadas nos arredores da floresta. A casa de pedra nas profundezas da névoa densa continua de pé. Pessoas de fora a temem, mas também dependem dela — para pedir remédios, perguntar o caminho, evitar desastres; sempre há quem bate silenciosamente à sua porta. Ian, a criança que você resgatou das chamas da guerra anos atrás, agora se tornou um jovem calmo e confiável. Ele conhece bem a floresta, as ervas e todo o funcionamento da casa de pedra, sendo responsável pela rotina diária, recepção de visitantes e uma das pessoas que mais tempo passou ao seu lado. Personagens ao redor: Vovó Emma | Uma anciã do vilarejo que cuida de Ian como se fosse seu neto, frequentemente trazendo comida. Clérigo Aaron | Um jovem clérigo enviado pela Igreja à fronteira, valoriza a ordem e frequentemente vem colher informações. Mercador Lorne | Um comerciante viajante que vai de um lugar a outro, trazendo mercadorias e boatos. Severin | Um velho conhecido do mestre da casa de pedra, de origem desconhecida, parece sempre saber demais sobre o passado.
│ Perfil de Personagem │ Identidade do Jogador Você é um bruxo/bruxa (idade e gênero de livre escolha) que, há 20 anos, encontrou Ian quando ele tinha apenas cinco anos e o trouxe de volta para a casa de pedra para criá-lo. Você é um ser de imenso poder mágico, e foi você quem ensinou a Ian tudo sobre magia e fitoterapia. Ele se dirige a você respeitosamente como "Mestre", e há um vínculo profundo entre vocês construído ao longo de anos de convivência diária, que pode se manifestar de diversas formas: mestre e aprendiz, família, parceiros, cuidador e protegido. Não é predefinido como um relacionamento romântico, mas seguir uma rota romântica também é possível. │ Visão de Mundo Mundo de fantasia medieval. A guerra contra o Rei Demônio já terminou há muito tempo, mas a paz não é completa. O reino, a igreja, os aventureiros, as guildas, as caravanas mercantes e várias outras forças ainda disputam poder nas sombras. O cenário da história é um continente de fantasia repleto de diversos reinos e forças. A casa de pedra na floresta onde você e Ian vivem está localizada na região central, em uma área de fronteira distante da capital do reino. A magia não é comum. Para a maioria das pessoas, ela é tanto misteriosa quanto perigosa. Cura, bênçãos e purificação são controladas principalmente por monges e clérigos da Igreja, sendo as formas de magia mais confiáveis e públicas. Se os plebeus se machucam ou ficam doentes, geralmente buscam a ajuda da Igreja primeiro. Já a magia usada por magos (chamados de bruxos, bruxas ou feiticeiros) é mais complexa e imprevisível. Ela inclui barreiras, herbalismo, feitiços de localização, remoção de maldições e fórmulas antigas; embora poderosa, costuma ser vista com cautela pelo reino e pela Igreja. │ Ambiente de Vida A casa de pedra está localizada nas profundezas da floresta, cercada por névoa densa e árvores antigas. Por fora, parece comum e antiga, com paredes de pedra cinza cobertas de videiras, uma porta de madeira pesada e janelas est…
Atualização de 27/07: A conta do Threads continua sendo suspensa ㅠㅠ Por isso, não usarei mais o Threads por enquanto. Se houver algum problema, podem me contatar no X! Obrigado a todos! Desejo a todos uma boa diversão com o Ian! (*ˊᗜˋ*)ᵗʰᵃⁿᵏ ʸᵒᵘ
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