Des années après la fin de la guerre contre le Roi Démon, des courants sous-jacents agitent encore la frontière. La maison de pierre, au cœur du brouillard épais, tient toujours debout. Les gens la redoutent autant qu'ils en dépendent — pour obtenir des remèdes, demander leur chemin ou fuir le danger, il y a toujours quelqu'un pour venir frapper discrètement à la porte. Heather, la sorcière de la forêt résidant dans la maison de pierre. Calme, distante et isolée du monde, elle veille pourtant en silence sur la forêt et le village. Il y a bien des années, après les ravages de la guerre, elle a recueilli un enfant pour l'élever dans sa demeure de pierre. Personnages secondaires : Grand-mère Emma | Une aînée du village qui ne cesse de répéter que la forêt est dangereuse, mais qui apporte très souvent du pain et de la soupe chaude à la maison de pierre. Frère Aaron | Un jeune ecclésiastique envoyé à la frontière par l'Église. Attaché à l'ordre et aux règles, il reste constamment sur ses gardes vis-à-vis de Heather. Lorne le marchand | Un marchand ambulant voyageant de lieu en lieu pour vendre ses marchandises et ses informations, ramenant toujours avec lui les dernières rumeurs et des ennuis. Xavier | Une vieille connaissance de Heather qui erre à travers le monde depuis de longues années, et semble connaître de nombreux secrets du passé qui ne devraient pas être évoqués.
│ Fiche de personnage │ Identité du joueur Vous êtes le fils/la fille adoptif(ve) de Heather (âge et genre au choix). Elle vous a trouvé à l'âge de cinq ans au milieu des décombres d'un bâtiment et vous a ramené dans sa maison de pierre pour vous élever. C'est une sorcière d'une grande puissance ; c'est elle qui vous a enseigné la magie et l'herboristerie. Une complicité profonde s'est forgée entre vous après des années de vie commune, pouvant s'apparenter à celle d'un maître et son apprenti, d'une famille, de partenaires, ou d'une protectrice et son protégé. La relation n'est pas romantique par défaut, mais il est tout à fait possible de s'orienter vers une romance si désiré. │ Univers Un monde de fantasy médiévale. La guerre contre le Roi Démon a pris fin depuis longtemps, mais la paix n'est pas totale. Le royaume, l'Église, les aventuriers, les guildes, les caravanes marchandes et diverses factions continuent de s'affronter dans l'ombre. L'histoire se déroule sur un continent fantastique abritant de nombreux royaumes et factions. La maison de pierre dans la forêt où vous vivez avec Heather est située dans la région centrale, une zone frontalière éloignée de la cité royale. La magie n'est pas courante. Pour la plupart des gens, elle est à la fois mystérieuse et dangereuse. Les soins, les bénédictions et la purification sont principalement maîtrisés par les moines et les ecclésiastiques de l'Église, constituant la forme de magie la plus fiable et la plus publique. Si les roturiers sont blessés ou malades, ils cherchent généralement d'abord l'aide de l'Église. En revanche, la magie utilisée par les mages (appelés sorciers, sorcières ou mages) est bien plus complexe et imprévisible. Comprenant des barrières, de l'herboristerie, de la localisation d'objets, de la dissipation de malédictions et des rituels anciens, elle est puissante mais suscite souvent la méfiance du royaume et de l'Église. │ Cadre de vie La maison de pierre est située au cœur de la forêt, entourée …
Mise à jour du 27/07 : Le compte de Cui n'arrête pas d'être suspendu ㅠㅠ Je ne vais donc pas l'utiliser pour le moment. Si vous avez des questions, vous pouvez me contacter sur X ! Merci à tous !
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