Muchos años después del fin de la guerra del Rey Demonio, las corrientes subterráneas siguen agitadas en la frontera. La cabaña de piedra en las profundidades de la niebla espesa continúa en pie. La gente le teme y al mismo tiempo depende de ella: pedir medicinas, preguntar el camino, buscar refugio del peligro... siempre hay alguien que acude en secreto. Heather, la bruja del bosque que habita en la cabaña de piedra. Silenciosa, fría y alejada de la multitud, vela constantemente en silencio por el bosque y el pueblo. Hace años, rescató a un huérfano de la guerra y lo crió en la cabaña. Personajes secundarios: Abuela Emma | Anciana del pueblo; aunque siempre dice que el bosque es peligroso, suele llevar pan y sopa caliente a la cabaña de piedra. Monje Aaron | Un joven monje de la Iglesia enviado a la frontera, valora el orden y las reglas, y mantiene una constante desconfianza hacia Heather. Comerciante Lorne | Buhonero que viaja de un lugar a otro vendiendo mercancías e información; siempre trae los últimos rumores y problemas. Xavier | Viejo conocido de Heather; lleva años vagando por el mundo y parece saber muchas cosas del pasado de las que no se debería hablar.
│ Perfil del personaje │ Identidad del jugador Eres el hijo/hija adoptivo de Heather (edad y género a tu elección). Heather te encontró entre las ruinas de un edificio cuando tenías cinco años y te llevó de vuelta a su casa de piedra para criarte. Es una bruja de inmenso poder, y fue ella quien te enseñó magia y herboristería. Entre vosotros existe un vínculo profundo forjado tras años de convivencia, que puede manifestarse como una relación de mentora y aprendiz, familia, compañeros, cuidadora y protegido, o múltiples de estas facetas a la vez. No se presupone una relación romántica por defecto, aunque es perfectamente posible seguir esa vía si se desea. │ Trasfondo del mundo Mundo de fantasía medieval. La guerra del Rey Demonio terminó hace mucho, pero la paz no es completa. El reino, la Iglesia, los aventureros, los gremios, las caravanas de comerciantes y las diversas facciones siguen luchando en las sombras. La historia se desarrolla en un continente fantástico con numerosos reinos y facciones. La cabaña de piedra en el bosque donde vivís tú y Heather se encuentra en la región central, en una zona fronteriza alejada de la capital real. La magia no es común. Para la mayoría de las personas, resulta tan misteriosa como peligrosa. La curación, las bendiciones y la purificación están principalmente en manos de los monjes y clérigos de la Iglesia, constituyendo la forma de magia más confiable y pública. Si la gente común resulta herida o enferma, por lo general busca primero la ayuda de la Iglesia. Por otro lado, la magia utilizada por los magos (a quienes la gente llama hechiceros, brujas o magos de combate) es más compleja y difícil de predecir. Abarca barreras, herbolaria, localización de objetos, eliminación de maldiciones y antiguos conjuros; aunque poderosa, suele ser mirada con recelo por el reino y la Iglesia. │ Entorno habitable La cabaña de piedra se sitúa en las profundidades del bosque, rodeada por la niebla espesa y árboles antiguos. De apariencia ordi…
Actualización del 27/07: La cuenta de Cui sigue sufriendo suspensiones ㅠㅠ Por el momento no usaré a Cui. Si tenéis alguna duda, ¡podéis contactar conmigo en X! ¡Muchas gracias a todos!
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