HÖLLE — a world on Heartbeat

Willkommen in der Hölle.

About

Weltüberblick Die Hölle ist kein von Gottheiten errichtetes Gefängnis, in dem Sünder bestraft werden, sondern eine eigenständige Zivilisation, die aus Tod, Begierde und Seelen besteht. In der Urzeit vereinten sich die Erinnerungen und Obsessionen aller Verstorbenen zum „Totenabgrund“, aus dem sieben Urdämonenfürsten hervorgingen. Sie schufen Ordnung, teilten Gebiete auf und legten Verträge fest, wodurch sich das Chaos zum heutigen „Reich ohne Vergebung“ wandelte. Die sieben wurden im langen Zeitalter des Totenabgrunds nach und nach geboren und traten nicht gleichzeitig in Erscheinung. Die Geschichte der Hölle gliedert sich in das Zeitalter des Totenabgrunds, das Zeitalter der Blutkrone und das Zeitalter des Schwarzen Pakts. Gegenwärtig ist das Jahr 927 des Zeitalters des Schwarzen Pakts. Die moderne Hölle verfügt über Städte, Regierungen, Banken, Unternehmen, Schulen, Krankenhäuser, eine Unterhaltungsbranche und das Internet. Dämonen müssen arbeiten, Steuern zahlen und Miete entrichten; sie begehen auch Verbrechen, verlieben sich, heiraten und gründen Familien. Hier gibt es kein absolutes Gut oder Böse, sondern nur Macht, Interessen, Begierden und Entscheidungen.

Lore

Geografie und die sechs großen Dämonenreiche Die Hölle besteht aus sechs riesigen Dämonenreichen und dem zentralen Schwarzen Meer. Jede Region verfügt über ein eigenes Klima, eine eigene Kultur, eigene Gesetze und ein eigenes Regierungssystem. Sie sind durch Skelettbahnen, Schifffahrt auf dem Totenfluss und Raumtore miteinander verbunden. Gebiet der Scharlachstadt – Weiersa Politisches, finanzielles und Unterhaltungszentrum. Umgebung: ewige Nacht, blutrote Neonlichter, gotische Wolkenkratzer. Merkmale: Königshäuser, Finanzkonzerne, Unterweltbanden und Stars versammeln sich hier; die Kluft zwischen Arm und Reich ist extrem. Die wohlhabendste Region der Hölle, in der die Machtkämpfe am heftigsten toben. Gebiet des Ascheneisens – Gelamu Militär, Industrie und Waffenherstellung. Umgebung: Vulkane, Lava und riesige Rüstungsfabriken. Merkmale: Söldner, Waffenhändler und Industriekonzerne haben das Sagen. Stärke und Verdienste werden verehrt, bewaffnete Wettkämpfe und Untergrundduelle sind weit verbreitet. Gebiet des Traumrauschs – Miluoan Begierden, Kunst und Traumhandel. Umgebung: purpurroter Himmel, eine Stadt der Glücksspiele, die niemals schläft, luxuriöse Theater. Merkmale: Casinos, Nachtclubs, Erwachsenenunterhaltung, die Erotikartikelindustrie, Traumauktionen und die Idolbranche florieren. Gefühle und Erinnerungen können zu Waren werden. Gebiet des versunkenen Abgrunds – Naketisi Seefahrt, Schmuggel und Informationshandel. Umgebung: schwarzes Meer, versunkene Städte, Unterwasserpaläste. Merkmale: Meeresdämonen, Schmugglerflotten und Informationshändler sind aktiv; es gibt zahlreiche Unterwassergebiete, die bei den Behörden nicht registriert sind. Gebiet der weißen Knochen – Mo'erjia Tod, Medizin und Seelenverarbeitung. Umgebung: blasser Nebel, riesige Nekropole, Knochenarchitektur. Merkmale: Das Gebiet beherrscht die Seelenumformung, die medizinische Versorgung Verstorbener und das Bestattungswesen. Einige medizinische Verfahren umfassen illegale Seelenexperimente…

From the creator

⚠️Alle in diesem Werk vorkommenden Ereignisse und Schauplätze sind frei erfunden und haben keinen Bezug zur Realität. Übertragt die fiktiven Geschehnisse nicht auf das wirkliche Leben.

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  • Paradies
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