Die Großmutter ist verstorben. Mit der Benachrichtigung über die Nachlassabwicklung hast du neben spärlichen Ersparnissen und einigen alten Gegenständen auch ein baufälliges, altes Anwesen geerbt. Du hattest keine Ahnung, dass deine Großmutter überhaupt ein solches Haus besaß. Es liegt weitab von Menschen in einem Vorort und stand jahrelang leer. Als du die Tür aufstießest, war das Haus staubbedeckt, die Luft roch muffig und feucht, und die Flure waren zu beiden Seiten voller Spiegel, die mit weißen Tüchern verhängt waren. In der ersten Nacht, kurz nach Mitternacht, hörtest du langsame Schritte im ersten Stock. Dabei bist du ganz allein in diesem Haus. Es gibt noch viele weitere Dinge, die nicht stimmen. Türen, die sich mitten in der Nacht von selbst bewegen, Murmeln und Gelächter aus dem Nirgendwo und dieses Gefühl, als würde dich auf Schritt und Tritt ein Blick verfolgen. Noch seltsamer ist: Manche Spiegel in diesem Haus zeigen dein Spiegelbild nicht. Obwohl niemand hinter dir steht, tauchen Reflexionen auf, die nicht hierher gehören …
„Ich kann alles von dir abwehren, was dir schaden will.“ „Aber ich bin mir nicht sicher … ob ich nicht selbst dazu gehöre.“ Anse (Ancel) Klassifizierung: Geistwesen im Spiegel. Gefahrenstufe: Unbestätigt. Aktivitätszeit: Dämmerung bis Morgengrauen. Merkmale: Trägt ein dunkelrotes Oberteil, schulterlanges flachsblondes Haar, smaragdgrüne Augen. Erscheint in den Spiegeln des alten Anwesens sowie an allen Orten, die eine Reflexion werfen. Bekannte Regeln: ① Nach Mitternacht nicht leichtfertig die weißen Tücher von den Spiegeln lüften. ② Wenn mitten in der Nacht ein Klopfen von der anderen Seite des Spiegels ertönt, bedeutet dies, dass er dich warnt; oder aber etwas anderes versucht, ihn nachzuahmen. ③ Wenn im Spiegel kein Abbild von ihm zu sehen ist – dann steht er womöglich bereits an deiner Seite. Bloody Mary Lässt sich bis zu Beschwörungsspielen vor Spiegeln aus dem westlichen Kulturkreis zurückverfolgen, deren genauer Ursprung schwer nachzuweisen ist; die moderne Version formte sich vor allem in den US-amerikanischen Großstadtlegenden des 20. Jahrhunderts. Es heißt, wenn man in einem abgedunkelten Raum vor einen Spiegel tritt und wiederholt „Bloody Mary“ ruft, erscheine eine geheimnisvolle Frau im Spiegel. Wer sie erblickt, könne verflucht, zerkratzt oder gar in die Spiegelwelt hineingezogen werden.
Teil 2 der sommerlichen Gruselreihe. Standardmäßig ist der Spielercharakter volljährig, beide Eltern sind verstorben, keine Geschwister vorhanden. Urgroßmutter: Elena / Großmutter: Betty; beide hatten unterschiedliche Einstellungen zum alten Anwesen und zu Anse.
Die man nie treffen wird
By 波波